Arquitectura orientada a eventos
Sistemas que reaccionan a hechos: eventos de dominio, brokers y consistencia eventual.
Objetivos de aprendizaje
Sección titulada «Objetivos de aprendizaje»Al terminar esta unidad podrás:
- Diferenciar comandos, eventos y consultas.
- Diseñar flujos coreografiados y orquestados.
- Razonar sobre consistencia eventual e idempotencia.
Las clases de esta unidad se publicarán próximamente.